Materiał zawiera kartę, na której należy uzupełnić obrazek o elementy wyposażenia domu. Karty można również użyć do opisania domu lub dowolnego uzupełnienia ilustracji.
Materiał zawiera 5 kart, na których znajdują się różne wersje ćwiczenia polegającego na stworzeniu własnych ilustracji z wykorzystaniem zastanych linii.
Materiał zawiera 4 karty. Na pierwszej znajduje się pusty szablon dziurki od klucza do wypełnienia ilustracją, na kolejnych dwóch w szablonie umieszczone są liniatury (w 2 i 3 linie) na ostatniej karcie wewnątrz dziurki znajduje się kratka. Karty wg pomysłu Aleksandry Schoen-Kamińskiej.
Karta z szablonem tortu, które dziecko ma za zadnie dowolnie udekorować i pokolorować.
Karta, w której dziecko ma za zadanie dorysować Mi atrybuty kolejnych członków jej rodziny. Śmieszna zabawa, w której oprócz motoryki małej oraz kreatywności, możemy poćwiczyć poczucie humoru i imitowanie śmiechu – dziadka (he, he), taty (ho, ho), mamy (ha, ha), dziewczynki (hi, hi).
Zarys jajka do dowolnego wypełnienia. Może posłużyć jako szkic projektu pisanki lub można wypełnić obrys np. tekstem o świętach.
Zadanie polega na dokończeniu dekorowania wzorkami wazonu.
Sześć kart z różnymi ramkami do dowolnego wypełnienia plus karta z sześcioma ramkami.
Sześć różnych ramek do dowolnego wypełnienia.
Ramka do pokolorowania i do wypełnienia, bo każde dzieło może być "arcy".
Ramka do pokolorowania i do wypełnienia, bo każde dzieło może być "arcy".
Ramka do pokolorowania i do wypełnienia, bo każde dzieło może być "arcy".
Ramka do pokolorowania i do wypełnienia, bo każde dzieło może być "arcy".
Ramka do pokolorowania i do wypełnienia, bo każde dzieło może być "arcy".
Ramka do pokolorowania i do wypełnienia, bo każde dzieło może być "arcy".
Karta pracy do uzupełnia rysunkami obrazującymi wskazane wydarzenie np. wakacje, wycieczka itp.
Piracka mapa do dowolnego zagospodarowania. Można zrobić na niej własny plan, zapisać ćwiczenie lub wraz z innymi kartami z zestawu pobawić się w układanie mapy skarbów.
Co kryje się w worku Mikołaja?
Ćwiczeniem sprawności manualnej i koordynacji ruchowo-wzrokowej w jednym. Prawidłowo połączone punkty zdradzą gdzie mieszka rycerz.
Szlaczki dla młodych projektantów. Ćwiczenie grafomotoryczne polegające na dokończeniu ozdabiania wzorzystego sweterka.